游戏解决方案

对于游戏行业的在线编程和实时运营 (LiveOps)团队来说,设计、部署和运营专用服务器解决方案以支持全球范围内高度波动的会话型游戏流量是一项挑战。借助 AWS上的这些解决方案,组织可以配置并部署支持会话型游戏的服务器基础设施,实现全球分布的容量。会话型游戏的基础设施解决方案提供可靠、低延迟的玩家体验,并能够根据玩家流量弹性扩展。

游戏工作室需要具备快速、持续地更新内容、监控联网游戏以及保持玩家参与的能力,同时无需担心停机或玩家体验下降。实现这些目标需要多种游戏服务。借助AWS上的游戏后端即服务(Games Backend as a Service) 解决方案,工作室可以配置并部署游戏服务,从而加快上市时间、提升第一方和第三方服务之间的互操作性,并根据玩家需求扩展联网游戏的规模。

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